Nov
2007
“Machinima is an example of emergent gameplay, a process of putting game tools to unexpected ends, and of artistic computer game modification. The real-time nature of machinima means that established techniques from traditional film-making can be reapplied in a virtual environment. As a result, production tends to be cheaper and more rapid than in keyframed CGI animation. It can also produce more professional appearing production than is possible with traditional at-home techniques of live video tape, or stop action using live actors, hand drawn animation or toy props.”
Osiris - Hierophant of The Fallen Ones
É uma delícia quando você consegue reunir tudo que gosta em uma coisa só. Eu adoro games, adoro cinema, adoro cultura de mídias, adoro filmes de horror e vampiros. Esse filme é oficialmente meu primeiro Machinima Movie, exigiu planejamento, trabalho de muitas horas e eu fiquei bem contente com o resultado final. A compressão dos dados em formato MOV fez com que as tabelas de cores fossem reduzidas, dando tons menos saturados às cenas, o que deu um resultado final diferente do original em AVI, bem mais colorido e saturado, mas eu gosto das cores geradas pela compressão. O vídeo tem alguns problemas de edição causados pelas perdas de frames que foram impossíveis de contornar. Vocês não têm idéia de como foi complicado e difícil produzir esse filme, porque o gameplay do jogo The Sims 2 tem uma engine que não permite muita maleabilidade de ação dos “atores-sims”. Eu tive que adicionar uma série de game mods e hacks para conseguir atingir esse resultado e algumas cenas foram filmadas mais de uma dúzia de vezes para acertar o movimento de câmeras e a marcação.
O trabalho que eu mais gostei, entretanto, foi a direção de arte que eu tive que fazer. Misturei peças clássicas de vampiros, como vestidos negros e góticos com elementos mais contemporâneos, como a roupa sexy preta do vampiro Adam, luvas, unhas pretas. Tive que planejar as cores cena por cena, para que o resultado final ganhasse contraste de cor e tivesse uma paleta rica. Não tive como alterar alguns dos elementos do jogo, como o céu, por exemplo, embora eu tenha encontrado um mod para isso, fiquei com receio do meu computador não aguentar renderizar tantos efeitos reunidos.
A sequência da danceteria é uma das minhas favoritas, bem como a sequência final da vampira Clara e seu destino.
A história é simples, linear e nada original, mas meu foco principal foi a estética, então escolhi fazer um plot conhecido de história vampiresca. O roteiro é uma mistura de Entrevista com o Vampiro e Drácula. Quem sabe depois desse primeiro Machinima, se eu tiver mais um feriado livre como esse desse final de semana, eu faça outros filmes.
Espero que gostem.
Direção de Arte em Cinema


Comments
Muito bom!!!!!!!
Excelente ….veja se não fica só nesse!!!!!
Mal posso esperar o próximo feriadão!!!!!!!
ei,como faz pra ter um sim vampiro? x-x
quais The sims vc tem?
vc tem só o 2? vc tem alguma extensão do 2?
Fala alguma coisa!